The App Fest 2012 – Segunda Jornada

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Comenzamos la segunda jornada de The App Fest 2012 con el módulo de ocio (al módulo de emprendimiento no he podido asistir aunque me han comentado que se esperaba mucho más).

Entrando en el módulo de Ocio, la primera ponencia correspondía a Kay Kuehne y su app Airbnb sobre como está cambiando la forma de viajar. Continuamos con una ponencia de fotografía José Llubiá y Camera+. Esta aplicación sirve para hacer fotografía en iPhone con un manejo sencillo tanto en la creación como almacenamiento y búsqueda para su posterior tratamiento. Pasamos a la siguiente ponencia con Fernanda Montoro del Real Madrid y las apps campeonas. Marcos Weskamp nos comentó su experiencia desde el punto de vista del diseño y su app FlipBoard. Nos recalcó la importancia de los diseñadores en todas y cada una de las partes del desarrollo de la App. Quizás algo que no se tiene en cuenta por todas las agencias. Finalizamos Phil González y su Canal Cocina. El éxito de las recetas de cocina desde los dispositivos móviles. Nos llevamos el smartphone a todos los sitios.

Ya por la tarde comenzamos con la experiencia juegos. Los primeros ponentes fueron el equipo de Parrot España y su ARDrone evolucionado, el 2.0. Desde el iPhone manejamos el helicóptero mediante red wi-fi. Ahora graba imágenes desde su cámara frontal y han abierto su API de programación a los desarrolladores. Ahora la tercera App más vendida del mundo ios Igos Pusenjak y su Doodle jump. Juega rápido, con un diseño atractivo y aprovechando las capacidades del iPhone. Añaden contenidos frecuentemente y tiene un aspecto social, se juega con otra persona, compitiendo contra ella. Llamó a los Apps “aperitivos digitales” (curioso). La promoción cruzada también fue un aspecto muy interesante que funcionó muy bien. Incorporaron personajes de otros juegos. La conexión con los jugadores (tener al cliente al lado) fue clave (3Mill seguidores en FB). La siguiente ponencia es de Naomi Alderman y Alex McMillan con su Zombies Run Game, sales a correr y te persiguen los zombies. Consiguieron financiación con KickStarter (crowdfunding) y el valor añadido es que es un juego mientras corres basado en un buen guión. Continuamos con Louis René Auclair y Frederick Faubert de Hibernum que ayudan a otros a hacer juegos. Tienen más de 3Mill de descargas en sus juegos).

Uno de los momentos más esperados de la tarde era la aparición de Maximo Cavazzani y su famoso juego Apalabrados.

Terminamos la jornada con la experiencia Futuro. Comenzamos con Mikel Lejarza de Antena 3 y su visión de las apps (sinceramente no me gustó mucho la forma de presentación). A continuación, una grata sorpresa y muy esperada también: Selen Chew y Blinspot para personas con discapacidad visual (barreras gracias a una app). La aplicación ha sido creada basándose en los conceptos de identificarse, donde están sus amigos y objetos colgantes. Utiliza hardware propietario para la persona con discapacidad visual y la app instalada en los móviles de los amigos. Continuamos con Lidia Pitzalis y Paloma Fuentesy Kinect XBOX 360. Una de las aplicaciones que mostraron fue la de utilizar kinect aplicado a los talleres para los afectados de alzheimer. Le siguió Matt Mills (Aurasma) y la ponencia sobre realidad aumentada sin marcadores (demostración muy chula!).

Y, para finalizar, Chema Alonso, hacking ciberguerra y otras palabrotas (descubre o compra 0’Days (cero days)). Miedo!!!.

solusoft y la app de Arrabe Asesores premida por la revista Actualidad Económica

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La aplicación móvil creada por solusoft para Arrabe Asesores que alerta sobre noticias y eventos de interés ha sido premiada como una de las 100 mejores ideas de 2011 por Actualidad Económica.

Todas y cada una de las acciones que realizamos en solusoft tienen, en mayor o menor medida,  una componente de innovación. Ya sea en productos propios o en soluciones específicas para nuestros clientes, permitiéndoles a su vez innovar en sus negocios, siendo más competitivos.

Lo sabemos desde hace algunos días pero ha sido hoy cuando se ha hecho oficial: la aplicación móvil (app en iPhone y Android) que hemos desarrollado para Arrabe Asesores ha sido premiada como una de las 100 mejores ideas de 2011 por la prestigiosa revista Actualidad Económica.

Arrabe Asesores es una empresa especializada en asesoramiento Contable, Fiscal, Legal y Laboral, apostando por la innovación ha nacido la app de Arrabe Asesores. Aplicación que le permite aprovechar las capacidades móviles para informar a sus clientes de las noticias y eventos, manteniéndoles al día con información actualizada como, por ejemplo, impuestos, líneas de financiación, reforma laboral, etc.

La información de interés para los clientes es publicada en la web de Arrabe Asesores, http://www.arrabeasesores.es, implantada con nuestro gestor de contenidos Distineo. De forma instantánea, cada noticia y evento es comunicada a los smartphones de los clientes que tienen instalada la aplicación. De esta manera, no es el cliente el que busca en la web la información sino que el móvil le avisa de que tiene información importante de Arrabe Asesores.

La noticia ya la ha hecho oficial Arrabe Asesores, podéis consultar el siguiente enlace:

http://www.arrabeasesores.es/noticias/detalle/premio-actualidad-economica

Y aparece en otros medios de comunicación como:

http://www.mkm-pi.com/diario-informatico/1alertas-sobre-impuestos-en-el-movil773/

The App Fest 2012 – Primera Jornada

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solusoft innova ha estado presente en la primera jornada de la primera edición de The App Fest. El evento intenta poner de manifiesto la importancia de las aplicaciones móviles (apps) en nuestros días.

Para ello, en esta primera jornada hemos tenido ponentes de diferentes ámbitos que han ofrecido su visión de la revolución de las apps.

Por la mañana, han participado, Javier Mariscal, contándonos su experiencia de unión entre arte y tecnología y, como “su Ipad” y su forma tan intuitiva de trabajar han conseguido mejorar su trabajo, María Macías de RTVE, que nos ha contado la importancia actual del consumo televisivo mediante dispositivos móviles (tienen más de 15 apps! en todas las plataformas y creciendo), Richard Gerver, ofreciéndonos su visión de como las apps pueden ayudar en esa nueva visión de la enseñanza.

Muchas más han sido las charlas durante la mañana, como Basel Ramsis, que nos ha mostrado como el uso de la tecnología móvil ayudó a la Revolución Egipcia, como las pequeñas cosas, una foto, un vídeo, un mensaje, pueden hacer que en conjunto signifiquen cambios. También significativo Davis Landy, mostrándonos su aplicaciones de enseñanza en el mundo del álgebra (conceptualmente, aprender álgebra manejando objetos de forma táctil) y Max Whitby y sus aplicaciones del mundo de la química, universo y literatura (basándose en lo que un libro nos da pero llevándolo a su máxima expresión en capacidades audiovisuales, táctiles, sensoriales, de comunicación, …).

Ya por la tarde, nos han comentado su experiencia: 24symbols (experiencia en lectura de libros) también han estado pre: Aitor Grandes, José Carlos León. Luison, un fotógrafo que surgió de Instagram. Frederik Bewick y su concepto “Build your own app in 5 minutes”. Ilia Uvarov, charló sobre como las aplicaciones pueden cambiar el día a día, por ejemplo, mostrando Hailo, una app para geolocalizar y pedir taxi en Londres.

Mención a parte, David Cuartielles y Arduino, le seguía la pista hace muchísimo tiempo y hoy he tenido la oportunidad de escuchar sobre Arduino. Hardware y Apps. Arduino es un periférico genérico al que le hacen falta aplicaciones. La ponencia ha relacionado Arduino y el internet de las cosas ofreciendo aplicaciones como: reloj despertador, alarma terremotos, mapas de radiación,  (siempre conectado a la red) y, por otro lado, conexión arduino y dispotivos android (objetos desconectados) como: sensores para entrenamiento físico.

La tarde finalizó con la temática de las apps y la música: Guillermo González (Warner Music) y Bergareche nos presentaron su experiencia con las apps como nuevo espacio para la música de autor y el ejemplo de Jorge Drexler (que ha estado presente). Nos comentaban las dificultades del mundo digital para invertir en I+D (la creación de apps es I+D para ellos). También, dentro del mundo de la música, ha presentado Tal Benisty  y los procesos de creación de música. Llegó a la conclusión de que tanto los amateurs como los profesionales utilizaban las mismas herramientas. Abrumadoras para los amateurs. De esta idea nació SketchTone. Siguiendo en la misma temática se trató el tema de música geolocalizada, con los hermanos Holladay y su Bluebrain (me ha gustado mucho). También estuvieron presentes Jonathan Davies con Shazam y su app de música y finalizamos con Josías de la Espada y Sezion (grabando juntos a miles de kilómetros).

Una breve conclusión para esta primera jornada es que ha sido una gran experiencia para SENTIR lo que es la verdadera revolución de las aplicaciones móviles (apps). Además de ser un medio que une mundos (arte/tecnología) potenciando la creatividad.

tweri y entrevista para el Máster Antena 3 TV

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Hoy hemos estado en la Universidad Antonio de Nebrija con, Esther Sevilla y Sofía Seredina, dos estudiantes que han acabado su carrera de periodismo y que ahora están cursando el “Master en Periodismo en Televisión Antena 3 TV”.

Actualmente están centradas en materia científico-tecnológica y han acudido a nosotros para realizar un reportaje basado en tecnologías aplicadas a la sociedad y concretamente en tweri.

Los materiales creados son publicados en Canal Nebrija y tienen la posibilidad de emitirse en la web de Antena 3 TV.

Desde estas líneas, agradecer a Esther y Sofía, la oportunidad que nos han concedido de dar a conocer un poquito más nuestra solución tweri.

Os seguiremos informando.

La comunicación interna un factor clave de la motivación.

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Seguimos teniendo presente hoy en día  que unos de los objetivos principales dentro de la empresa  es mejorar la comunicación interna para lograr la motivación de los empleados,  Innovar en VALOR es saber diferenciarse pero, ¿resulta sencillo?.

En el artículo anterior hacía referencia al presentismo laboral, en esta ocasión me gustaría mencionar a un derivado del mismo, el denominado absentismo emocional — el trabajador está en su puesto de trabajo, sólo de cuerpo presente,  pero su mente, disposición  y motivación están fuera del  mismo— , provocando lo que denominamos improductividad.

Actualmente y debido a la situación económica del país, algunas empresas están viendo afectado su negocio por esta causa, porque hoy en día “tener trabajo es un lujo”, pero en algunos casos genera el efecto contrario al deseado. Nos encontramos  empleados desmotivados con miedos, fruto de la desconfianza e inseguridad por perder su puesto de trabajo lo que  provoca una limitación en su desarrollo profesional como consecuencia de la falta de motivación e información.

Por este motivo debemos erradicar el problema, que trae implícito otras consecuencias que pueden empañar el clima laboral y la productividad.

Queremos incrementar las posibilidades de colaboración, favoreciendo las iniciativas y activando la creatividad, motivación, desarrollo personal y profesional.

Por ello es importante sentirse parte activa de una organización necesitamos estar informados y que nuestra participación reciba el adecuado reconocimiento, en este sentido la comunicación interna es tan importante para los empleados como para la dirección.

El objetivo es aumentar la  motivación de los empleados como consecuencia directa su productividad.

Santana Mobile Health. iSantanaCardio

iSantanaCardio

Desde el 30 de Marzo se encuentra disoonible en la App Store la nueva aplicación iPhone de Santana Mobile Health, denominada, iSantanaCardio, con la que aumentan sus servicios de telemedicina, concretamente en el ámbito de la telecardiología.

La aplicación desarrollada por solusoft innova permite enviar a un centro de diagnóstico un archivo de audio describiendo la situación médica del paciente, enviando un fonocardiograma o electrocardiograma en la señal de audio.

En este centro de diagnóstico es donde un especialista puede emitir un informe del caso concreto.

La aplicación puede obtenerse para su compra desde el siguiente enlace:

http://itunes.apple.com/es/app/santanamobilehealth.-isantanacardio/id511001525?mt=8