UPM: Regreso a la EUI

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En este post de Octubre de 2012 os contaba mi historia personal, la historia del descubrimiento de la informática y su MAGIA que me tenía cautivado y enganchado.

Teniéndolo muy claro, incluso desde el instituto (aquello del B.U.P y del C.O.U) decidí cursar estudios universitarios en informática. Por diferentes motivos, opté por la Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas en la Universidad Politécnica de Madrid, concretamente en la Escuela Universitaria de Informática.

Fueron tres cursos inolvidables que culminaron en un Proyecto Fin de Carrera. La Escuela materializó en conocimiento base todo aquello que hasta entonces me parecía magia y supo darme las herramientas con las que defenderme en mi carrera profesional para poder desarrollar los Sistemas de Información de muchos negocios.

Hoy puedo anunciar, con muchísima alegría, que vuelvo al lugar en el que estudié, al sitio que me creó como informático y vuelvo, por un año, como Profesor Asociado, para poder mostrar a mis alumnos desde dentro y con la experiencia que me han dado estos años de carrera profesional parte de lo que se puede hacer para crear estos sistemas de información.

Será un año en el que enseñemos tanto teoría como práctica en dos campos muy importantes: las bases de datos y la programación orientada a objetos y concurrente.

Sólo espero hacerlo muy bien y que mis alumnos aprendan mucho porque esto es un sueño hecho realidad.

Virago Emotion

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Virago Emotion es un restaurante abierto recientemente en el Centro Comercial Puerto Venecia de Zaragoza. Además, de una impresionante presencia y una carta trabajada con mimo centrada en las hamburguesas, pretende ser un referente diferenciado por la tecnología utilizada en sus instalaciones.

En este sentido el restaurante tiene unos planes muy ambiciosos y poco a poco van avanzando en la incorporación de esas tecnologías.

Actualmente, nos encontramos en las jornadas de implantación del Sistema de Información de Gestión del Restaurante. Un sistema que ha sido desarrollado por solusoft, en colaboración con Creania (apps)  y en el que han participado en su creación más de 20 personas.

El sistema ha sido desarrollado durante más de seis meses y en estos días está terminando de implantarse. Concretamente, hoy, finalizamos dos  de las jornadas de implantación de los últimos subsistemas.

Para que entendáis un poco la envergadura del proyecto os indico las partes principales: sistema central de restauración con TPV físicos windows y operativa de cocina con funcionamiento en tres espacios (terraza, Rebel Box y Virago), control de comandas por parte de los camareros mediante tabletas android, creación del pedido por parte de los clientes con la utilización de tabletas de 10 pulgadas y aplicaciones promocionales android y iPhone, Google Play y App Store, respectivamente.

Después de dos días muy intensos de pruebas todos los subsistemas están preparados para funcionar en real.

Quería mostrar en este post lo maravilloso que es vivir en primera persona como el trabajo realizado por un equipo tan grande es reflejado en un sistema que funciona en cada una de sus partes para posibilitar la mejora de la productividad y el refuerzo de la imagen de marca del restaurante. Es increíble observar la orquesta de camareros, jefes de sala, jefes de cocina, cocineros, barmans, juegos de mesas y clientes en armonía con el sistema de información funcionando en conjunto.

Mi sentimiento es doble, por un lado te sumerges en esa verdadera MAGIA de la informática (de la que ya he hablado en otras ocasiones) y, por otro, vives que sólo un gran proyecto puede ser realizado por un gran equipo.

¡Gracias a todos los que habéis participado por haberlo hecho posible!

uc3m: hasta pronto

uc3m

Mantengo una relación estrecha con la Universidad Carlos III de Madrid tanto personal como profesionalmente.

En mi etapa de estudiante me permitió especializarme con dos largos cursos y un Proyecto Fin de Carrera, obteniendo el título de Ingeniero.

También he tenido la suerte de colaborar en proyectos de investigación tan importantes para solusoft como lo es nuestro producto bandera: topoos y, finalmente me ha permitido disfrutar de otra de mis pasiones: la docencia.

Esta etapa de Profesor Asociado comenzó en el año 2005 y ha finalizado el pasado Julio. He sido Profesor Asociado del Departamento de Ingeniería Telemática de esta Universidad, impartiendo diferentes asignaturas dentro del ámbito de la programación y además he tutorizado/dirigido varios Trabajos Fin de Grado y Proyectos Fin de Carrera.

Como siempre he dicho, y más teniendo en cuenta el esquema de las Universidades españolas, los profesores asociados tenemos una “fecha de caducidad” y en este caso, para mí, en la Carlos III, ha llegado este momento. Toca decir adiós.

Las dificultades actuales por las que pasan las Universidades y la aparición de nuevas oportunidades hacen que no pueda continuar el próximo curso escolar en mi papel de Profesor Asociado.

Quizás sea un breve paréntesis, nadie lo sabe pero tanto tiempo no puede terminar sin dejar rastro. Lo cierto es que de alguna u otra manera seguiremos en contacto. ¡Chicos! (Adrián, Javier y Adrián), todavía tenemos que presentar esos TFG/PFC que nos quedan pendientes (varios videojuegos y un estudio de accesibilidad en smartphone) y sobretodo las amistades que dejan tantos años de relación y que seguiremos cultivando.

Desde estas líneas quiero agradecer todo el apoyo y ayuda ofrecido por mis compañeros del Departamento, sobre todo a aquellos con los que he estado trabajando codo con codo durante todos estos años. ¡Gracias Jesús, M. Carmen, Julio, Chema, José Jesús, Raquel, Luis, Carlos!

Y, por supuesto, agradecimientos eternos a lo más importante de todos estos años, ¡a mis alumnos! ellos que tantas alegrías me han dado y que tanto me han enriquecido tanto personal como profesionalmente. Sin ellos esta aventura no tendría ningún sentido.

¡Hasta pronto!

tweri en tve 1

tweri-tve1

El pasado 18 de Julio de 2013, tweri tuvo el honor de tener unos segundos en el telediario de TVE 1 de las 21:00h.

La historia comenzaba un 11 de Julio cuando la periodista Marta Rodríguez contacta con nosotros y nos comenta la posibilidad de hacer una pieza para aparecer en el telediario.

Ilusionados nos pusimos en contacto con AFAL Getafe, nuestros compañeros de viaje, para organizar la entrevista. Este entrevista se realizaría el 15 de Julio por la mañana con la participación de familiares, cuidadores y técnicos.

Ese lunes 15 llegó y con algunos nervios me dirigí a Getafe, localidad en la que está la asociación. Me quedé alucinado cuando vi aparecer aun gran número de  familiares, cuidadores y técnicos con esa ilusión en la cara de poder aparecer en la tele.

A eso de las 10:00 horas  comenzamos a grabar, hicimos piezas con una primera entrevista a mi persona, continuando con Susana, una de las psicólogas del centro, grabaciones de varios recursos en talleres, uso de la aplicación tweri con ejemplo sobre afectado y cuidador, así durante más de una hora.

El resultado lo podéis ver en el siguiente vídeo desde nuestra página web:

http://www.tweri.com/videos/detalle/tweri-telediario-tve1

o desde youtube:

Finalmente, aparecimos en un reportaje compartido con otras aplicaciones donde la tecnología se pone al servicio de la sociedad.

Trabajo Fin de Grado – Videojuego en Android

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El pasado mes de Julio, Diego Trompeta, estudiante de Ingeniería Informática por la Universidad Carlos III de Madrid, presentó su Trabajo Fin de Grado, tutorizado por mí y basado en la creación de un videojuego para plataforma Android.

Bajo el título “Conceptualización, Análisis, Diseño e Implementación de un videojuego para Android”, Diego ha desarrollado un juego 2D tipo endless run, con la utilización de personajes como Mario para dotarlo de un mayor atractivo.

Teniendo siempre en cuenta al usuario final, ha desarrollado una prueba de concepto con la que ha adquirido ciertas habilidades que le han permitido introducirse en este complicado mundo de la programación de videojuegos.

Ahora podrá, con sus estudios de Máster de Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Politécnica de Madrid, complementar esa formación e iniciar su carrera profesional en este fascinante mundo de la programación.

¡Mucha suerte Diego!

Misterious Galaxy – Proyecto Fin de Carrera

misterious

El pasado 25 de Julio de 2013, Óscar Manrique, estudiante de Ingeniería Técnica de Telecomunicaciones (especialidad Sonido e Imagen) presentó su Proyecto Fin de Carrera títulado “Conceptualización, Análisis, Diseño e Implementación de un videojuego estilo retro para plataformas Android”, en este caso, turorizado por mí.

A continuación, os dejo un resumen realizado por el propio alumno:

 A medida que la industria de los videojuegos avanza de forma inexorable, uno podría pensar que se corre el peligro de olvidar el pasado. Juegos como Gears of War 3 o RAGE llevan las expectativas gráficas y jugabilidad más allá, haciendo que los juegos clásicos parezcan excesivamente simples en comparación. Sin embargo, los videojuegos retro están teniendo gran auge en contra de lo que se podría esperar. Esto se debe a un público, entre los 30 y los 45 años, que recuerda con nostalgia su época de infancia o de adolescencia y mediante los videojuegos de estilo retro pueden rememorar esos momentos.

El público para el qué están enfocados los videojuegos retro favorece los aspectos comerciales, ya que es un sector de la población, en principio, con una estabilidad económica, dispuesta a abonar una pequeña cuantía de dinero por algunas funcionalidades adicionales.

Aunque servicios como la Consola Virtual de Wii y próximamente Wii U, Xbox Live Arcade o PlayStation Network nos permiten disfrutar de algún que otro viaje al pasado, la rápida expansión de los smartphones han tenido un importante papel en mantener el retrogaming vivo. La mayoría de estos dispositivos no tiene problemas para replicar el rendimiento de las máquinas de 8, 16, 32 y 64 bits. Además, al poder jugar con un dispositivo de tamaño reducido puedes disponer de él en cualquier lugar y momento.

Debido a esta necesidad del mercado, en el presente proyecto se llevará a cabo una prueba de concepto de un videojuego de estilo retro ambientado en el espacio, denominado, Mysterious Galaxy. La misión del jugador será destruir las naves enemigas y esquivar los proyectiles que lanzan contra él. Una de las posibilidades que incorpora el videojuego es la compra de armamento mediante una transacción con una cuenta Paypal.

Mis más sinceras felicitaciones a Óscar por su excelente trabajo y mis mejores deseos de que tenga un futuro prometedor en el mundo de los videojuegos.