Jorge Ruiz - Blog

Día: 14 de agosto de 2013

Trabajo Fin de Grado – Videojuego en Android

El pasado mes de Julio, Diego Trompeta, estudiante de Ingeniería Informática por la Universidad Carlos III de Madrid, presentó su Trabajo Fin de Grado, tutorizado por mí y basado en la creación de un videojuego para plataforma Android.

Bajo el título “Conceptualización, Análisis, Diseño e Implementación de un videojuego para Android”, Diego ha desarrollado un juego 2D tipo endless run, con la utilización de personajes como Mario para dotarlo de un mayor atractivo.

Teniendo siempre en cuenta al usuario final, ha desarrollado una prueba de concepto con la que ha adquirido ciertas habilidades que le han permitido introducirse en este complicado mundo de la programación de videojuegos.

Ahora podrá, con sus estudios de Máster de Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Politécnica de Madrid, complementar esa formación e iniciar su carrera profesional en este fascinante mundo de la programación.

¡Mucha suerte Diego!

Misterious Galaxy – Proyecto Fin de Carrera

El pasado 25 de Julio de 2013, Óscar Manrique, estudiante de Ingeniería Técnica de Telecomunicaciones (especialidad Sonido e Imagen) presentó su Proyecto Fin de Carrera títulado “Conceptualización, Análisis, Diseño e Implementación de un videojuego estilo retro para plataformas Android”, en este caso, turorizado por mí.

A continuación, os dejo un resumen realizado por el propio alumno:

 A medida que la industria de los videojuegos avanza de forma inexorable, uno podría pensar que se corre el peligro de olvidar el pasado. Juegos como Gears of War 3 o RAGE llevan las expectativas gráficas y jugabilidad más allá, haciendo que los juegos clásicos parezcan excesivamente simples en comparación. Sin embargo, los videojuegos retro están teniendo gran auge en contra de lo que se podría esperar. Esto se debe a un público, entre los 30 y los 45 años, que recuerda con nostalgia su época de infancia o de adolescencia y mediante los videojuegos de estilo retro pueden rememorar esos momentos.

El público para el qué están enfocados los videojuegos retro favorece los aspectos comerciales, ya que es un sector de la población, en principio, con una estabilidad económica, dispuesta a abonar una pequeña cuantía de dinero por algunas funcionalidades adicionales.

Aunque servicios como la Consola Virtual de Wii y próximamente Wii U, Xbox Live Arcade o PlayStation Network nos permiten disfrutar de algún que otro viaje al pasado, la rápida expansión de los smartphones han tenido un importante papel en mantener el retrogaming vivo. La mayoría de estos dispositivos no tiene problemas para replicar el rendimiento de las máquinas de 8, 16, 32 y 64 bits. Además, al poder jugar con un dispositivo de tamaño reducido puedes disponer de él en cualquier lugar y momento.

Debido a esta necesidad del mercado, en el presente proyecto se llevará a cabo una prueba de concepto de un videojuego de estilo retro ambientado en el espacio, denominado, Mysterious Galaxy. La misión del jugador será destruir las naves enemigas y esquivar los proyectiles que lanzan contra él. Una de las posibilidades que incorpora el videojuego es la compra de armamento mediante una transacción con una cuenta Paypal.

Mis más sinceras felicitaciones a Óscar por su excelente trabajo y mis mejores deseos de que tenga un futuro prometedor en el mundo de los videojuegos.