Jorge Ruiz - Blog

Categoría: upm

GamesUPM estará en Codemotion 2014

El próximo 22 de Noviembre de 2014, el Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos PlayStation First de la Universidad Politécnica de Madrid estará en Codemotion 2014, impartiendo un WorkShop sobre desarrollo de juegos multiplataforma en Unity.

Durante los próximos 21 y 22 de noviembre de 2014 se celebra en Madrid una nueva edición de Codemotion, un gran evento que une a todas las comunidades de desarrolladores para ofrecer mediante charlas y workshop lo mejor de la industria en estos momentos.

Nosotros estaremos allí, concretamente, el sábado 22 de noviembre de 2014 a las 12:0 horas impartiendo el Workshop: Creación de Juegos Móviles Multiplataforma en Unity.

En este taller de aproximadamente 2 horas trataremos la creación de juegos en plataforma móvil (iOS, Android y otros) mediante el ecosistema de herramientas y motor gráfico de Unity en una sesión práctica de creación de un mini juego.

Mi compañero del Máster Miguel Ángel Taramón  y yo seremos los encargados de dirigir este taller en el que de aprenderás los fundamentos básicos de la creación de juegos en Unity.

Si quieres asistir, prepara tu portátil, ven con la última versión instalada de Unity y déjate guiar por nuestros profesionales.

Esta edición de Codemotion se celebra en la Universidad San Pablo CEU, Campus de Montepríncipe (Boadilla del Monte, Madrid)

¡Te esperamos!

Games UPM: Desarrollo de juegos en Android

El Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid está actualmente en su segundo bloque formativo, el que se ocupa de toda la parte de desarrollo y programación.

En este bloque formativo se imparten diferentes áreas de desarrollo en videojuegos como por ejemplo, la programación de juegos mediante motores gráficos como Unity o programación en dispositivos móviles.

Dentro de esta parte, dispositivos móviles, se encuentra un módulo dedicado a la programación de juegos en Android que tendré el gusto de impartir.

Este módulo será de introducción pero servirá para que los alumnos tengan una mínima base que les permita afrontar con una menor barrera de entrada el desarrollo futuro en esta plataforma.

Apoyados en el libro “Beginning Android Games” de Mario Zechner, explicaré el framework 2D que en él se detalla y con el que se permite el despegue para la creación de juegos en Android.

El curso durará una semana, cortito pero espero que sea de provecho para nuestros alumnos.

Retroworks en GamesUPM

Mañana, viernes 10 de enero de 2014, tendremos una ponencia del grupo de programación Retroworks en el marco de conferencias que ofrece el Master de Diseño y Desarrollo de la Universidad Politécnica de Madrid.

Amamos los videojuegos y nos gusta crearlos, por eso, hemos invitado a Retroworks a que nos cuenten como lo hacen en una máquina tan importante en nuestra historia como el spectrum (Sí, actualmente hay grupos de programación realizando videojuegos para esta máquina, ej: Los Amores de Brunilda).

Nada frena a la creación de videojuegos y mucho menos las “posibles” limitaciones técnicas de una máquina como el spectrum. Si estas interesado puedes venir a escuchar a Fco. Javier Velasco (pagantipaco), Javier Peña, Luis García y Augusto Ruiz a la Escuela Universitaria de Informática de 17 a 19 horas en el Salón de Grados. El acceso es libre y gratis para todo el mundo interesado.

Os dejo la dirección de la escuela en el siguiente enlace EUI.

Estaremos en GameMe5!

El próximo 14 de diciembre solusoft estará en el evento GameMe5!, organizado por HTML5 Spain, exponiendo nuestra visión sobre los juegos dependientes de contexto.

Los videojuegos son nuestra pasión, la gente nace para divertirse y los desarrolladores podemos imaginar y crear en base a otras posibilidades de diversión como son los juegos dependientes de contexto.

Ven el próximo sábado a la Escuela Universitaria de Informática. Te esperamos a las 13:30h en el Salón de Actos.

Mundogamers en el Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la UPM

El próximo viernes 13 de diciembre, el Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid, contará como ponentes, dentro del ciclo de seminarios que amplían los conocimientos de sus alumnos, con la presencia de Mundogamers, analizando cuáles son las claves del éxito de un videojuego.

El Master de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid en su objetivo de ofrecer a sus alumnos una formación completa alrededor del mundo de los videojuegos ha organizado ya dos sesiones que ofrecen un prisma diferente del mundo de los videojuegos. La primera de ellas, propiedad intelectual y derechos de autor y, la segunda, Gamevelop y cómo desarrollar juegos multipantalla.

En esta ocasión contamos con verdaderos especialistas del mundo del videojuego, Mundogamers, que van a contarnos desde su profundo conocimiento las claves del éxito en este apasionante mundo, analizando qué es lo que nos engancha, sus gráficos, su reto, su historia, etc.

De este análisis pretendemos llegar a una conclusión que permita a nuestros alumnos tener una visión de lo que realmente nos gusta a los jugadores para que puedan realizar sus proyectos con garantías de conocer al usuario final.

Contaremos con la presencia de Alejandro Pascual, Víctor Junquera, Coordinador, Toni Piedrabuena y DayoScript.

La sesión es en abierto para el público general, dará comienzo a las 17:00 horas en el salón de grados de la Escuela Universitaria de Informática. La ponencia terminará a las 19.00 horas pero continuaremos en cafetería intercambiando impresiones.

En este enlace os dejo la dirección google maps del Campus Sur de la UPM donde se celebrará el evento.

Madrid Games Week 2013

Hoy hemos estado en el Madrid Games Week 2013 la nueva feria de la industria del videojuego en España. De la mano de Javier Alcalá, Director del Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Politécnica de Madrid, hemos pulsado el estado de la industria en general y en particular en España.

Podíamos hacer una división en tres grandes partes, primero, la representación del mundo retro con RetroMadrid, segundo el sector de los videojuegos para plataformas móviles y tercero el gran mundo de las consolas Sony, Nintendo y Microsoft.

Del mundo retro destacar la charla que hemos mantenido con RetroWorks y la confirmación de que acudirán a uno de los seminarios del Máster.

Del mundo de la industria del videojuego alrededor de los dispositivos móviles nos quedamos con Fernando Rada de WildBit y el mar rojo en el que se ha convertido sacar un videojuego smartphone al mercado.

Por último, de los tres grandes mundos Sony, Nintendo y Microsoft, destacamos el inicio de esta nueva generación y como Nintendo sigue “a lo suyo”.

Codemotion 2013 :: Un gran evento

Ayer finalizó la segunda edición de Codemotion. Celebrada en el campus de Vallecas de la Universidad Politécnica de Madrid (instalaciones de la Escuela Universitaria de Informática y Escuela Universitaria de Ingeniería Técnica de Telecomunicaciones) ha sido un gran evento de dos días de duración en el que se ha reunido la gran comunidad de desarrolladores.

Con una estructuración en “tracks” cada uno de una temática diferente los asistentes podían asistir a múltiples charlas según sus propias inquietudes.

Los tracks de Codemotion 2013 fueron los siguientes: principal (con temática variada, por ejemplo impartieron charlas facebook, Chema Alonso o  David Bonilla), A Different Look, Mobile, Cloud/Scalability, Programming, Makers/Hackaton, Metodologías/Buenas Prácticas, Languages, Web y Gaming.

solusoft tuvo representación en el track de Gaming, en la sesión del sábado, en la que expuso una vía alternativa al gaming y a los negocios alrededor de éste, basados en las aplicaciones dependientes de contexto y la facilidad de creación de este tipo de apps con productos como topoos.

Hoy con la resaca Codemotion 2013 ya estamos deseando volver a la edición 2014. Un evento imprescindible si estás en el mundo de la tecnología para salir de la cueva en la que, probablemente, estés metido.

Enhorabuena a la organización de Codemotion (David Gómez, en cabeza) y al gran equipo de HTML 5 Spain (Jorge, Kike) por ofrecernos la oportunidad de dejarnos participar en el evento.

Por último, mención especial a los voluntarios y a mis alumnos por su iniciativa (eso vale más que nada en este mundo).

¡Gracias!

solusoft estará en Codemotion 2013

solusoft estará presente en el Codemotion 2013 los próximos días 18 y 19 de Octubre. Codemotion, se celebra por segunda vez en España, y es la gran fiesta de la comunidad de desarrolladores (técnicos, profesionales, estudiantes, …).

Este año, además de asistir al evento para nutrirnos y aprender de lo último en desarrollo software vamos a impartir una ponencia el Sábado a las 16:15 denominada “Utilizando el contexto y la movilidad como forma de diversión“.

En esta charla haremos un repaso a la necesidad de diversión continua que todos tenemos y, en concreto, de como podemos aprovecharnos de las actuales aplicaciones móviles y el contexto para satisfacer esta necesidad.

Espero que os guste mucho. Nosotros estamos deseando que llegue el Sábado.

UPM: Regreso a la EUI

En este post de Octubre de 2012 os contaba mi historia personal, la historia del descubrimiento de la informática y su MAGIA que me tenía cautivado y enganchado.

Teniéndolo muy claro, incluso desde el instituto (aquello del B.U.P y del C.O.U) decidí cursar estudios universitarios en informática. Por diferentes motivos, opté por la Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas en la Universidad Politécnica de Madrid, concretamente en la Escuela Universitaria de Informática.

Fueron tres cursos inolvidables que culminaron en un Proyecto Fin de Carrera. La Escuela materializó en conocimiento base todo aquello que hasta entonces me parecía magia y supo darme las herramientas con las que defenderme en mi carrera profesional para poder desarrollar los Sistemas de Información de muchos negocios.

Hoy puedo anunciar, con muchísima alegría, que vuelvo al lugar en el que estudié, al sitio que me creó como informático y vuelvo, por un año, como Profesor Asociado, para poder mostrar a mis alumnos desde dentro y con la experiencia que me han dado estos años de carrera profesional parte de lo que se puede hacer para crear estos sistemas de información.

Será un año en el que enseñemos tanto teoría como práctica en dos campos muy importantes: las bases de datos y la programación orientada a objetos y concurrente.

Sólo espero hacerlo muy bien y que mis alumnos aprendan mucho porque esto es un sueño hecho realidad.