Jorge Ruiz - Blog

Día: 5 de febrero de 2012

Rayman Origins – GOTY 2011

Después de un año 2011 malo, malo, malo en videojuegos, sin tiempo sobre todo, decidí a principios de año comprarme uno (ya sabéis que lo mío no es la piratería).

Estoy bastante al día en el tema y conozco cuáles son los buenos juegos que han salido en un año: Batman Arkham City, Uncharted 3, skyrim, moder warfare 3, assassins creed, killzone 3, etc.

Muchos podrían haber sido pero sólo uno el legido: Rayman Origins. Mi GOTY 2011, sin dudarlo.

Después de escuchar dos podcast (meristation y arcadiagamers) donde hablaban muy bien del juego, de bajarme la demo de la Playstation Store y, llegado el momento, decidí realizar la compra (cuestión no tan sencilla en estos días aunque lo pueda parecer).

El desarrollo es en 2D con unos gráficos exquisitos. Se nota el mimo que le han puesto a todo el arte y la capacidad del equipo de Michel Ancel de Ubisoft Montpellier en todos y cada uno de los aspectos.

Acompañado de esta capacidad gráfica y de una banda sonora de lujo con muchos detalles de humor sin duda alguna lo más importante es su jugabilidad.

La jugabilidad recuerda a los antiguos videojuegos, aquellos que con pocos botones (3, salto, pegada y correr) junto con un montón de habilidades adquiridas con el tiempo y la posibilidad de participar hasta 4 jugadores en la misma partida.

Una verdadera pasada que recomiendo a todo aquél amante de los videojuegos.

Como nota curiosa deciros que lo juego con arcadestick (el de Street Fighter IV) y me lo paso en grande 🙂

 

Rayman Origins

Rayman Origins

 

Aplicaciones Móviles – El servidor también existe

Es cierto que hay aplicaciones móviles que se ejecutan exclusivamente en el dispositivo smartphone pero la mayoría de ellas requieren un software de servidor que las complementen.

En muchas situaciones el software de servidor se hace imprescindible. Las aplicaciones móviles no son como nuestras aplicaciones de PC. El usuario móvil utiliza la aplicación en cualquier parte por lo que hay que tener en cuenta posibles pérdidas de cobertura de datos de GPS, es un usuario que espera que el resultado de sus acciones sea rápido, que no quiere que el consumo de datos se dispare, etc. Por este motivo y muchos otros el software de servidor es imprescindible.

Supongamos que estás buscando desarrollar una solución móvil (producto o desarrollo a medida) para smartphones iPhone y Android. Deberías tener en cuenta las siguientes consideraciones:

  1. iPhone se programa en Objective-C.
  2. Android se programa en Java.
  3. Las interfaces de usuario son sensiblemente diferentes por lo que se tendrán que trabajar en cada uno de ellos de forma diferente.
  4. Software de servidor. Mi experiencia me indica que el 90% de las soluciones, al menos de las que llegan a mis manos, requieren este software de servidor. Software que generalmente es un API REST que puede ser programado en otro lenguaje o plataforma diferente. Por ejemplo, plataforma .NET con MVC y C# o PHP o Java o Python, etc.
  5. Además, debes valorar si tu aplicación o producto tiene una web lo que añadiría otro elemento más a la solución.
  6. En muchas ocasiones se requiere realizar tu aplicación o producto en tablets iPad o Android por lo que debemos saber que hay que invertir tiempo en el diseño y programación de sus interfaces ya que son diferentes a la de sus hermanos pequeños (aunque puedan parecer iguales).
El desarrollo de una aplicación móvil puede requerir un esfuerzo considerable. Si estás en esta situación y quieres un presupuesto y un detalle de la solución no dudes en contactar conmigo.