Jorge Ruiz - Blog

Etiqueta: dependencia contexto

Codemotion 2015 – EMT Madrid – Solusoft y Apple Watch

Un año, ha pasado justo un año desde que escribí el último post en este blog. En mi último post os contaba mi experiencia en la edición del Codemotion 2014 y vuelvo a la carga con el anuncio de que estaremos en Codemotion 2015.

Ha sido un año especialmente duro, el más duro de mi carrera profesional y a la vez el que más reto y más bonito ha sido para mí. El motivo de no escribir en este blog durante todo este tiempo no ha sido porque no haya tenido ocasión sino porque hay situaciones en la vida que no te lo permiten,

Volvemos, solusoft vuelve a Codemotion 2015, por tercer año consecutivo, a esta maravillosa fiesta de la tecnología en España. Lugar donde nos reunimos los mayores frikis del mundo, aquellos que tenemos la magia suficiente en nuestras cabezas y manos para crear esos increíbles programas que hacen que estemos pegados al móvil continuamente, que optimicen la productividad de las empresas, somos capaces de divertir a las personas con nuestros videojuegos y podemos, incluso ayudar a personas con enfermedades (Alzheimer) con el buen uso de nuestra tecnología.

Por tercer año consecutivo, solusoft acude con un mensaje de sueño el de las aplicaciones dependientes de contexto. Hace dos años os mostrábamos las capacidades de estas aplicaciones y el año pasado os enseñábamos un caso práctico de juego dependiente de contexto aplicado al turismo. Este año os contamos la aplicación Apple Watch de la Empresa Municipal de Transportes de Madrid (EMT Madrid).

La EMT Madrid, en su objetivo de ofrecer valor a los ciudadanos para favorecer el uso del transporte público en la ciudad de Madrid mediante la aplicación de tecnología, dispone desde Junio de 2015 de una aplicación para Apple Watch desarrollada por solusoft que pretende ser una evolución en las aplicaciones dependientes de contexto.

Las problemáticas de los usuarios de autobús son diferentes pero queríamos ocuparnos de una en concreto. Los usuarios del transporte público que lo utilizan de manera habitual (tienen sus rutas frecuentes). Queremos ser una herramienta para optimizar el tiempo del viajero.

El ejemplo, puede ser el siguiente, imaginemos: centro de Madrid, lunes 6 am, suena el despertador, tenemos que ir a trabajar pero nos quedamos diez minutos más en la cama, tenemos un arranque lento, nos despertamos, vamos a la ducha, agua calentita, un ratito más, ahora nuestro afeitado de lujo, apurado despacito, desayuno con café y tostadas (todo en casa que lujazo) ¡espabila bienvenido al mundo real!, ¡es un lunes de mie…! En este momento nuestro Apple Watch, que sabe nuestra rutinas, se da cuenta de todo y de lo que está pasando ahí fuera. En un instante calcula y te dice: ¡DATE UN POCO MÁS DE PRISA (notificación)! ¡Qué está lloviendo fuera! (servicio externo), tienes los próximos autobuses, el primero a 10 minutos y el segundo a 15 minutos (servicio Open Data EMT Madrid).

Con este ejemplo se puede ver como el reloj inteligente me está dando información valiosísima para que pueda yo gestionar mi tiempo.

En la charla este próximo Sábado 28 de Noviembre de 2015 estaré acompañado de Roberto Esteban (@roberes19) mobile developer en solusoft. Él será el que os detalle técnicamente como ha sido desarrollada la aplicación y quién tendrá un peso relevante en la charla porque este evento es, en definitiva, para desarrolladores.

No quisiera terminar este post sin dar las gracias a la Empresa Municipal de Transportes de Madrid por concedernos la oportunidad de presentar la charla al Codemotion y dejarnos hablar de la aplicación en modo open sin ocultar nada.

Y, por último, agradecer a Codemotion la oportunidad que nos ha concedido de estar en una edición más de esta gran fiesta técnica.

Terminó Codemotion 2014

Terminó una edición más del Codemotion. Termina con unas excelentes sensaciones para mí.

De forma directa he trabajado para tener dos charlas y un workshop durante estas dos jornadas en las que cerca de dos mil desarrolladores han tenido la posibilidad de aumentar e intercambiar sus conocimientos.

Las charlas en las que he colaborado son:

  1. Juegos dependientes de Contexto. Un ejemplo práctico. En representación de solusoft e impartida por mí, hemos expuesto un caso práctico, desde el punto de vista del negocio, de como se puede fomentar el turismo en una región. La charla se acompañaba de unas píldoras de código muy sencillo de utilizar, basándose en el uso de diferentes APIs: topoos, ArcGis Online (ESRI), Open Data de EMT, Molino de Ideas y otros.
  2. Accesibilidad Móvil: Impartida por Javier Muñoz, alumno mío al que le dirijo el Proyecto Fin de Carrera, y que tiene mucha experiencia en el desarrollo de aplicaciones accesibles. Su objetivo era sensibilizar al desarrollador para que piense más en su trabajo diario en las miles de personas con discapacidad que utilizan las aplicaciones móviles.

Además, he participado en la organización del WorkShop sobre Unity que se ha encargado de crear e impartir Miguel Ángel Taramón (Cofundador del estudio español CupraStudios). El workshop llamado Unity: Creación de Juegos Móviles Multiplataforma en Unity se impartió como profesores en representación del Máster de Diseño y Desarrollo de Videojuegos PlayStation First de la Universidad Politécnica de Madrid (GamesUPM).

Y, por si fuera poco, Quique Fernández Guerra, al que le llevo el Proyecto Fin de Carrera, también tenía una ponencia llamada, HTML5 en el universo Windows.

Sin valorar como han sido las charlas/workshop (eso os toca a vosotros) yo estoy tremendamente satisfecho del trabajo y con ganas por mejorarlo de cara al año que viene (esa será otra historia).

Desde estas líneas quería daros las gracias: Javier Muñoz y Miguel Ángel Taramón, por el excelente trabajo realizado.

solusoft estará en Codemotion 2014 mostrando un Juego Dependiente de Contexto

Durante los próximos 21 y 22 de noviembre de 2014 se celebra en Madrid una nueva edición de Codemotion, un gran evento que une a todas las comunidades de desarrolladores para ofrecer mediante charlas y workshops lo mejor de la industria en estos momentos.

El próximo viernes 21 de noviembre de 2014 a las 13:45 horas, solusoft, con la representación de Jorge Ruiz, expondrá un ejemplo práctico de un juego dependiente de contexto.

El seminario tendrá una componente técnica en la que se explicarán tecnologías como topoos, ESRI, open data EMT o API Cultur pero sin olvidar quede debemos ofrecer una solución interesante desde el punto de vista del negocio.

En esta ocasión mostraremos un ejemplo que permite dinamizar el turismo de una región.

Esta edición de Codemotion se celebra en la Universidad San Pablo CEU, Campus de Montepríncipe (Boadilla del Monte, Madrid).

Juegos Dependientes de Contexto. Otra forma de Diversión

Esta semana se celebra en España “su feria del videojuego”: MadridGamesWeek.

Ayer estuvimos en el día profesional y observamos la salud de esta industria a la que todavía le queda un largo camino por recorrer en lo que se refiere a consolidar una verdadera industria.

solusoft apuesta por crear contenidos relacionados con los juegos dependientes de contexto.

Este tipo de juegos también satisfacen la necesidad del ser humano de diversión pero permiten alcanzar otros objetivos muy potentes: somos capaces de fomentar el turismo en una ciudad, fomentar el uso del transporte público, crear nuevas experiencias de compra, etc…

Como sabéis la semana que viene estaremos en la Conferencia de ESRI 2014 donde podemos hablar de este tema tema en profundidad puesto que para el desarrollo de este tipo de juegos se necesitan muchos tipos de tecnologías, no solo propias del juego, sino también tecnología GIS como la proporcionada por ESRI con su producto ArcGIS Online.