Jorge Ruiz - Blog

Categoría: Aplicaciones Dependientes de Contexto (Página 2 de 2)

topoos en The API Hour

El próximo día 11 de julio a las 17:00 horas se celebra la 4º edición de The API Hour en el BBVA Innovation Center. Un evento pionero en el mundo de las APs y que contará con la participación de iZettle, Backbeam, Solusoft, Trustly, Carriots, Esri y BBVA.

En el caso de solusoft y mediante nuestro Director de I+D+i, Sergio Alcalde (@sergio_alcalde), se analizarán las aplicaciones dependientes de contexto y su desarrollo mediante el API topoos.

Las inscripción en The API Hour es gratuita y las plazas son muy limitadas.
Os podéis apuntar en el siguiente enlace:

https://www.centrodeinnovacionbbva.com/contents/23640-the-api-hour-innovacion-y-futuro

API Days Mediterraneas – Apps Presente y Futuro

Este sábado 1 de Junio estaremos presentes en API Days Mediterraneas para tratar, según nuestra visión, cuál es el presente y futuro de las aplicaciones móviles (apps).

En la conferencia “Geolocalización & API” de la mano de ESRI tendremos la oportunidad de mostraros cuál es nuestra visión actual de las aplicaciones y el futuro de éstas.

Realizaremos una exposición basada en el futuro del Internet de las Cosas, un mundo totalmente interconectado en el que el intercambio de información entre máquinas será aún más importante que el intercambio de información entre humanos.

Un futuro que está por llegar, donde queremos una interconexión total en nuestras ciudades absolutamente “limpia” donde el usuario y su smartphone se convierte en un sensor, un sensor que, sin duda, será una de las claves para alcanzar el Internet de las Cosas, una de las claves del futuro.

Podéis encontrar información ampliada sobre API Days Mediterraneas en el siguiente enlace:

http://mediterranea.apidays.io/

Educación y Realidad Aumentada

Diego Villarán de cuyo Trabajo Fin de Grado os hablamos en este post, se ha convertido en investigador de la Universidad Carlos III de Madrid con el objetivo de aplicar sus conocimientos de realidad aumentada adquiridos en su Trabajo Fin de Grado a entornos educativos.

Actualmente, dispone de un prototipo de aplicación que ha sido probado en diferentes Institutos de Madrid y de Burgos.

Con el objetivo de hacer más sencilla la enseñanza de experimentos físicos, la aplicación permite montar un circuito eléctrico con componentes de muy bajo coste (cartón) para realizar simulaciones mediante realidad aumentada, por ejemplo, es posible visualizar el campo magnético o la corriente a través de los cables del circuito.

Podéis encontrar en el siguiente enlace, una entrevista a Diego y a María Blanca Ibáñez (Profesora del Departamento de Ingeniería Telemática por la Universidad Carlos III de Madrid) e investigadora principal del proyecto.

Tweri y mi nuevo yo

Cuando me aventuré a colaborar con mis compañeros en el mundillo de las redes sociales, concretamente Twitter y Facebook, con la cuenta de Tweri (aplicación que ayuda a la autonomía para personas con Alzheimer y proporciona tranquilidad a sus familiares y cuidadores), ni siquiera imaginaba cómo iba a repercutir en mi vida…

Ha cambiado mi forma de ver y sentir las cosas en muchos aspectos.

Ahora ya no soy una novata “redsocialera”, aunque me queda mucho por aprender aún.

En la actualidad conozco mejor la enfermedad de Alzheimer, la enfermedad del olvido, y el drama que supone para afectados, familiares, cuidadores y otras muchas personas que se ven implicadas en un diagnóstico de esta cruel enfermedad. He leído gran cantidad de artículos, ensayos, manuales, historias de la mano de médicos, enfermeras, terapeutas ocupacionales, cuidadores, etc.

He tenido la buena fortuna de conocer a pacientes que sufren de Alzheimer. A alguno lo conozco en persona y a otros los he ido conociendo a través de las redes sociales… Es realmente duro pensar que algún día podamos pasar por lo mismo. Los afectados sienten que se les escapa el presente y la vida por minutos, sienten que son una carga, sienten que se pierden dentro de su yo…

Algo que también he aprendido durante mi andadura en el “Mundo Tweri” (como yo lo llamo), es que a partir del diagnóstico de la enfermedad, el Alzheimer no sólo inunda la vida del paciente, sino también la de todos los que le rodean.

Lo que más me ha impactado sin duda, ha sido conocer a los cuidadores de afectados de Alzheimer y, en general, de otros dependientes.

Dijo el Dr. Ignacio Rueda: “Cuidar a un enfermo de Alzheimer desvela nuestra infinita capacidad de amar”. Es conmovedor, y en ocasiones desgarrador, ver cómo y cuánto trabajan (porque cuidar a un dependiente aunque sea sin remuneración alguna es un trabajo y de los más duros), cómo se vuelcan para que el enfermo se encuentre bien en todos los aspectos (emocionalmente, físicamente, ayudándole en las tareas de higiene, etc). De verdad, tienen mi mayor admiración, porque ponen todo su empeño en cuidar a una persona, que en un elevado porcentaje de los casos es un familiar, y dan hasta que les duele sin pedir nada a cambio en la mayoría de los casos.

Sin duda el “Mundo Tweri” ha cambiado mi forma de ver al ser humano, de ver las relaciones sociales y familiares y, en definitiva, ha cambiado mi yo brindándome la oportunidad de “sentir” mundos hasta ahora desconocidos para mí.

CENTAC invita a solusoft a participar en el III Congreso Nacional de las Tecnologías Accesibles

Los pasados 19 y 20 de Octubre se ha celebrado en el Palacio de Cibeles de Madrid el III Congreso Nacional del CENTAC (Centro Nacional de Tecnologías de la Accesibilidad).

El CENTAC es un centro cuyo objetivo es fomentar el desarrollo de las tecnologías de accesibilidad en los ámbitos empresarial, industrial y de servicios, con el fin de facilitar el acceso a ellas y mejorar la calidad de vida de los mayores, las personas con discapacidad y sus familias.

El Congreso de CENTAC es un escaparate en el que dar a conocer el estado del arte de la tecnología de accesibilidad y reflexionar sobre el estado actual y futuro de cómo la tecnología está ayudando a las personas mayores y con discapacidad.

Después de la inauguración el congreso se organiza en base a mesas coloquios en las que debatir sobre diferentes aspectos. solusoft, con mi representación, ha sido invitado a una de estas mesas coloquios, concretamente la que tenía por temática “Apps Accesibles” en la que destacados exponentes de la tecnología de movilidad han estado presentes debatiendo sobre el estado actual de la accesibilidad en las aplicaciones móviles con contenido social.

A continuación, os presento el vídeo del coloquio:

http://www.youtube.com/watch?v=Ag-xj-1i57c&feature=share&list=PLxIvzhkgbb9ZvDBBO-pJB0DfH3ksLXFTF

De cómo realizar un proyecto por cabezonería

Hace cosa ya de un año tuve que empezar a mirar el Tablón de Proyectos de la  Universidad, con la idea de ir eligiendo un Trabajo Fin de Grado con el que poner punto y final a la carrera. De entre todos los Trabajos, tres letras eran las que estaba deseando encontrar: iOS; plataforma de la que soy usuario desde sus comienzos, pero de la que no había tenido la ocasión programar puesto que en la carrera no se enseña. Finalmente las encontré y además con Jorge Ruiz Magaña como tutor, que fue mi primer profesor de programación.

Inicialmente un videojuego; ya se me avisó de que sería difícil desarrollar el Proyecto dada la fuerte barrera de entrada que supone iOS, sumado a los plazos establecidos en los nuevos Grados; pero yo quería… Más adelante, sin comenzar todavía, el Proyecto se cayó y tuve que buscar otro, sin que ninguno me motivara tanto; pero yo seguía queriendo hacerlo… Así que tuve que buscar a algún profesor titular que me tutorizara, finalmente Carlos García Rubio se prestó amablemente y con Jorge como Director del Proyecto; ya estaba en disposición de comenzar.

Del videojuego planteado inicialmente, se acordó cambiar la temática a una aplicación de Realidad Aumentada, pero un tipo de Realidad Aumentada diferente a la que yo estaba acostumbrado y que tenía que ver con el reconocimiento de imágenes patrón. Esto sumaba más dificultad al Proyecto puesto que involucraba el uso de SDKs de terceros; pero me gustó la idea y yo seguía queriendo, más incluso…

El desarrollo de la aplicación fue muy complicado, con episodios de desesperación surgidos del desconocimiento de las plataformas involucradas y de la falta de documentación relativas a varias de ellas; sin embargo, el hecho de ir viendo resultados poco a poco te impulsa a seguir adelante.

La aplicación creada, a modo de prueba de concepto; permite que los alumnos, a partir de soportes físicos como cartelería, folletos, etc. y haciendo uso de tecnologías de Realidad Aumentada a través del Smartphone, obtengan más información en forma de Realidad Virtual de la que ese soporte proporciona.

Después de casi diez meses, tras largas noches de programación y casi sin darte cuenta tienes en el móvil algo que has creado tú, y que sólo tú tienes ejecutándose en el teléfono; algo que produce una grata satisfacción. Esta satisfacción se incrementa cuando los demás, y no sólo tú mismo, ven las posibilidades y potencial de la aplicación que has desarrollado y que hace que haya merecido la pena tanto esfuerzo.  Esfuerzo y, por supuesto, grandes dosis de cabezonería.

solusoft – Desarrollo de Aplicaciones Móviles – Historia

Voy a contaros una historia, una historia personal que, después de mucho tiempo, me ha situado en la creación de aplicaciones para smartphones (apps).

Esta historia tiene su comienzo allá en 1984 con apenás 10 años y con el descubrimiento (con mi vecino del sexto, José -¡gracias!) de una maquinita llamada spectrum. Este ordenador me fascinó, me transmitía la capacidad de hacer cosas absolutamente novedosas, con un regustillo tecnológico increíblemente agradable. Aquello me parecía MAGIA, en sus juegos primero y en sus códigos después (ya se podían crear numerosos programas). Esta magia me tenía cautivado y enganchado, convirtiendo el mundo de los ordenadores y su software en mi pasión.

Más avanzado el tiempo, cuando todos mis amigos no tenían ni idea de lo que iban a estudiar, me estoy refiriendo a los años en los que estaba en 8º E.G.B, yo sabía que me quería dedicar a este mundo y, concretamente, a la creación de programas. Desde esos 10 años, he ido superando curso a curso la EGB, Bachillerato, COU, Universidad, adquiriendo diferentes máquinas con las que podía crear programas, con las que era capaz de convertir ideas en un software útil para alguien.

Fue en la realización del Proyecto Fin de Carrera de la titulación de Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas por la Universidad Politécnica de Madrid donde conocí a mi mentor, Manuel Cocera, fundador de solusoft y al que le debo estar en esta magnífica empresa. Me acuerdo perfectamente de una de las cosas que me dijo. Vente a conocernos y ya verás como aprendes muchísimo de Orientación a Objetos. En aquella época estaba fascinado por este tipo de programación, programación que no muchos entendían pero que a mí me maravillaba. La verdad es que no lo dude, me dije, ¡vamos! continuemos: ¡ahora sí aplicaciones profesionales!

Durante muchos años estuve en el mundo del desarrollo de aplicaciones internet, intranet y extranet, ofreciendo soluciones a nuestros clientes que les ayudaban a mejorar su productividad, reforzar su imagen de marca, aumentar las ventas fidelizando a sus clientes. En definitiva, innovamos en sus negocios para situarse en una mejor posición frente a su competencia. Nos mueve el eslogan “El límite lo pones tú”. Mediante la tecnología que conocemos somos capaces de potenciar tu negocio a otros niveles.

solusoft lleva 18 años el mundo del desarrollo de software a medida. En 2006 creamos nuestro Departamento de I+D+i donde, dentro de los numerosos trabajos realizados y bajo la marca solusoft innova, se realizó en 2007 un estudio sobre las capacidades futuras de los smartphones. Cuando Apple revolucionó la tecnología de movilidad nosotros ya estábamos allí.

Fruto de este y otros trabajos, en 2010, nace una línea productiva denominada Unidad de Desarrollo de Aplicaciones Móviles con un enfoque muy diferente a lo que veníamos haciendo hasta el momento.

Desde esta Unidad de Negocio seguimos realizando aplicaciones a medida, ahora con el componente de movilidad, para nuestros clientes persiguiendo objetivos citados anteriormente: aplicaciones que puedan mejorar su imagen de marca, ser más productivos, mejorar su fuerza de ventas, conseguir más ventas ya sea con clientes nuevos o clientes recurrentes, fidelizar a los clientes, ser un componente de innovación frente a la competencia, etc.

Pero también nos dedicamos a la creación de productos. Tenemos la tecnología, tenemos las ideas y las queremos expresar en forma de nuevos negocios, nuestros, mediante productos. Fruto de esta filosofía ya tenemos varios exponentes, tweri, tweri on road, RescataME, Distineo Mobile Reader y muchos más que están por venir.

Pr último, me gusta decir que somos diferentes y muy buenos. Esto no sería posible sin el magnífico equipo de personas al que pertenezco. Trabajamos orientdos a la solución de nuestro cliente en todos los aspectos de la app, comprometidos con las fechas, con una alta motivación, transparencia y desarrollo personal. Somos expertos en múltiples tecnologías y además, tenemos una conciencia social grabada en nuestro ADN con la que ofrecemos soluciones de movilidad que ayudan a las personas (tweri, rescataME, por ejemplo).

topoos. Lanzamiento mundial de la mano de ESRI

Me complace comunicaros que el próximo día 3 de Octubre vamos a hacer el lanzamiento mundial de algo en lo que llevamos muchos meses trabajando, nuestro nuevo producto denominado topoos.

El próximo día 3 de Octubre en la sesión plenaria de ESRI (líder mundial en sistemas GIS) realizaremos la presentación de nuestra plataforma para la creación de aplicaciones dependientes de contexto.

Con el mensaje: “Desarrollar aplicaciones dependientes de contexto nunca será más sencillo” nace nuestra plataforma para facilitar el desarrollo de este tipo de aplicaciones.

topoos es una plataforma de servicios basados en localización más completa y versátil, con la que podrás crear diferentes tipos de aplicaciones dependientes de contexto como, por ejemplo, control de flotas, gestión de fuerza de ventas, realidad aumentada, gaming basado en ubicación, marketing y oferta de productos, redes sociales y mucho, mucho más.

Con topoos podrás centrarte en tu negocio, olvidándote de la complejidad de las tareas relacionadas con la ubicación y cercanía, acceso a información geográfica, identidad de usuario, almacenamiento imágenes, etc.

En futuros post os comentaremos sobre próximas aplicaciones desarrolladas sobre nuestra plataforma topoos.

Además, en el mismo marco de la conferencia de ESRI y concretamente en los Lightning Talks mostraremos ese mismo día 3 a topoos como ejemplo de emprendimiento.

Os dejo vídeo de la presentación realizada por Sergio Alcalde:

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